真正影响你判断的,不是结果,而是“上一秒的状态”

很多人以为:

:backhand_index_pointing_right: 当前的决定,是基于当前情况


但其实更大的影响来自:

:backhand_index_pointing_right: 上一秒你处在什么状态


比如:

  • 刚刚顺 → 更容易放松

  • 刚刚乱 → 更容易急

  • 刚刚错 → 更容易想修正


也就是说:

:backhand_index_pointing_right: 当前行为,是上一状态的延续


这会导致一个问题:

:backhand_index_pointing_right: 你一直在用“过去的状态”,处理“现在的情况”


如果不主动中断:

:backhand_index_pointing_right: 状态会不断叠加